jueves, 28 de julio de 2016

Vacaciones de verano

Esta casa necesita cargar pilas, y ha llegado la hora de hacer un parón veraniego. Me despido de momento hasta el próximo 1 de septiembre, y espero hacerlo con energías renovadas. Prometo aprovechar el descanso para intentar jugar a rol y traeros más relatos de partidas. También intentaré sacar tiempo para crear nuevas aventuras. Ya he empezado una suerte de borrador para una aventura de Star Wars d6 que convertiré más adelante a La Era de la Rebelión. A ver si en esa primera semana de septiembre puedo tenerla lista y la publico debidamente.


En mi debe quedan algunas cosas que llevo tiempo aparcando. Sigo trabajando en ampliar el material de Marvel´s Agents of SHIELD. Acabada la última temporada, trataré de darle algo más de contenido al juego. Lo que sí veo más difícil va a ser seguir con una aventura que tengo atravesadísima para El Anillo Único. Con suerte, podré jugar a este juego en verano y que me llegue algo más de inspiración. 

En fin, queridos seguidores de la caverna, espero que descanséis bien de mí, y que disfrutéis el verano.

jueves, 21 de julio de 2016

Tres son multitud

Subí al cuervo con fingido desinterés, como aquella primera vez en Deralia. Sin embargo, podía apreciar la belleza de aquella nave en cada modificación realizada por Jan. El hiperimpulsor jamás fallaría como en la huida de Alderaan. Casi nos fríe esa maldita estrella de la muerte, y me prometí que no volvería a subir a aquella nave sin que hubiesen hecho algo al respecto.


Kyle me dejó sentarme a los mandos del cuervo. Después de varias explicaciones para satisfacer mi curiosidad técnica, fuimos a la zona de carga. Allí se almacenaba lo que había hecho que me buscasen durante semanas.

- Esto es lo que creo que es, ¿Verdad?
- Sí, cristales de sables de luz.
- No es frecuente encontrarlos, y menos aún en tanta cantidad. ¿Dónde los habéis conseguido?
- No hemos sido nosotros. Este es un cargamento interceptado al Imperio por la Alianza.

Eché un vistazo a la caja que contenía la mercancía. Ni un sólo símbolo imperial. Nada que indicara que aquellos cristales habían estado a bordo de nave alguna de los lacayos del Emperador.

jueves, 14 de julio de 2016

Regalos de cumpleaños: el juego de mesa de El señor de los Anillos

Llega la entrada 500 de caverna de rol. Nada más y nada menos que medio millar de elucubraciones de todo tipo y posts de gran calidad. Hoy os presento un juego que ha llegado a mis manos en forma de regalo de cumpleaños (Gracias anticipadas por las felicitaciones atrasadas). El juego en cuestión es el juego de mesa de El señor de los anillos, y ahí va mi impresión de primera mano del mismo.


Empecemos por lo básico. El juego consiste en reproducir el camino de los hobbits desde La Comarca hasta  el monte del destino para (SPOILER ALERT) destruir el anillo único. Tenemos a nuestra disposición a los cinco hobbits de los libros: Sam, Frodo, Pippin, Merry y Gordo. Este último no forma parte, en condiciones aceptables, de la versión cinematográfica de Peter Jackson. Al parecer, más de tres horas de La Comunidad del Anillo en su versión extendida no daban para cinco minutos para ello...


El juego combina varios escenarios que vamos sorteando y que alternan lugares sin conflictos como Rivendel o La Comarca, con otros donde los jugadores pondrán su pellejo en peligro. Hablamos, por supuesto, de Moria, El Abismo de Helm, El antro de Ella-Laraña y Mordor. En las primeras obtenemos cartas de ayuda como héroes de todo tipo (Aragorn, Gimli...) y artefactos varios (Athelas, el bastón de Gandalf...). En las segundas, los personajes corren peligro de verdad.

jueves, 7 de julio de 2016

Ritos Oscuros: aventura para La Fuerza y el Destino

Ya casi llega la entrada 500, nada más y nada menos, de esta casa. Lo hace con una novedad ya anunciada en Google+, la primera aventura para la Fuerza y el Destino. Como sabéis, La Fuerza y el Destino es el tercer juego que se saca con el sistema de Fantasy Flight Games para Star Wars. Desde aquí levantaré la protesta de que bien podrían haber sido tres ambientaciones con un sólo básico, pero hay lo que hay... 


Entremos en materia. Ritos Oscuros es una suerte de caja de inicio que incluye cuatro fichas de PJ para que os iniciéis en este nuevo juego. Los que hayáis jugado a La Era de la Rebelión y Al Filo del Imperio no hallaréis mucho problema para adaptaros a él. Por supuesto, siempre podéis usar las fichas de la propia caja de inicio oficial con esta aventura.